jueves, 31 de diciembre de 2015

HYDRA : La organización enemiga de SHIELD

Hydra
HYDRA es una ogranización subversiva de ámbito mundial, cuyo objetivo es la dominación del mundo. En su máximo esplendor, HYDRA fue la más poderosa y más extensa de las organizaciones en toda la historia. Los agentes de HYDRA portan uniformes de color verde, con una máscara que cubre toda su cabeza a excepción de la boca y ojos. La organización tomó el nombre de HYDRA haciendo referencia al monstruo mitológico de la antigua Grecia, que era una serpiente con múltiples cabezas, al que le crecían dos nuevas cabezas cada vez que se le cortaba una de ellas, y que además era portadora de un veneno altamente mortal (la hidra original existió en realidad, y murió a manos de Hércules como parte de uno de sus doce míticos trabajos). HYDRA tomó dicho nombre debido a su capacidad para reagruparse y aparecer más poderosa que nunca, después de sufrir cualquier derrota, y que le ha permitido sobrevivir durante décadas.

Durante este tiempo sin embargo, HYDRA ha sufrido profundas modificaciones, y ha sufrido un gran cambio ideológico, de manera que la HYDRA actual mantiene pocas semejanzas con la organización de antaño. El máximo responsable de la creación de HYDRA fue el Barón Wolfang von Strucker, el aristócrata prusiano que sirvió como alto comandante para la Alemania Nazi y líder de infames grupos como el Escuadrón Blitzkrieg. En numerosas ocasiones Strucker fue derrotado por el comando americano al mando del Sargento Nick Furia. En una de ellas Furia evitó que Strucker ejecutara a la población de una villa de la Francia ocupada, por este fracaso, Hitler ordenó a la Gestapo que lo capturaran y ejecutaran.

Wolfgang von Strucker
Strucker hubiera tenido pocas posibilidades de escapar de la Gestapo sino hubiera sido por la ayuda del Cráneo Rojo, el segundo hombre más poderoso de Alemania tras el Fürher, y que aspiraba a conquistar el mundo si se producía la derrota de Hitler. Con ese objetivo, el Cráneo Rojo ordenó a Strucker que creara una base en el lejano oriente, para que Cráneo Rojo la utilizara en un futuro. Con la ayuda de los hombres de Cráneo Rojo, y con la ayuda de algunos hombres fieles a él mismo, Strucker logró huir de Europa, el Barón no tenía intención de servir a nadie que no fuera a sí mismo, pero como necesitaba la ayuda de Cráneo Rojo, decidió seguirle el juego.

Al llegar a Japón, Strucker entró en contacto con organizaciones subversivas japonesas, que le informaron que estaban formando una sociedad secreta que tenía el objetivo de conquistar el mundo. Strucker tomó rápidamente el control de dicha sociedad que, bajo su mando, pronto empezó a aumentar su poder. Dirigidos por Strucker, se produjeron saqueos en las mayores fábricas de armas del mundo y en las tiendas de equipo militar. Gracias a ellos la sociedad pudo armarse y pasó a llamarse HYDRA.

Madame Hydra Viper
Cuando Strucker consideró que HYDRA había alcanzado el pleno equipamiento, suprimió al HYDRA Supremo existente, que era un japonés, y se invistió él mismo con ese papel. Strucker dotó a HYDRA de una fuerte ideología fascista, y la organización tenía profundas influencias de la ideología nazi, esto, y que HYDRA tomara el nombre del monstruo mitológico, demuestran el poder de Strucker, incluso antes de ser nombrado HYDRA Supremo. El saludo de la organización ¡Hail HYDRA! Es una clara variación del ¡Hail Hitler! Nazi, y el saludo con el brazo en alto demuestran un culto casi religioso hacia la filosofía nazi, que tenía como credo la dominación del pueblo en función del estado, en este caso en función de la organización. Los lemas de la organización demuestran lo fanatizados que estaban "¡Hail HYDRA!, ¡HYDRA inmortal!, ¡Nunca seremos destruidos!, ¡Córtanos una cabeza y dos mas nos crecerán!, ¡Servimos al HYDRA Supremo y pronto el mundo nos servirá!". Siguiendo la creencia nazi de la superioridad del sexo masculino sobre el femenino, la presencia femenina en los agentes de HYDRA fue casi nula. Solo décadas después de su fundación Strucker permitió varias excepciones a esta regla, quizás las más notables fueron las de Laura Brown, hija del antiguo HYDRA Supremo Arnold Brown, o la de Madame HYDRA (más tarde conocida como Víbora).

SHIELD : La organización al sevicio de la paz (bueno... casi siempre...)

SHIELD es una organización mundial encargada de la seguridad, la protección y el mantenimiento de la paz en todas las naciones y de todas las gentes alrededor del mundo. Al contrario que las distintas agencias de inteligencia alrededor del mundo como la CIA americana, el MI6 británico, el antiguo KGB ruso o el Mossad israelí, SHIELD tiene un ámbito mundial, tanto operativo, a nivel de miembros como a nivel jurídico. La mayoría de los países democráticos alrededor del mundo apoyan las actividades de SHIELD, y les permiten actuar en su territorio. 

Además, SHIELD cuenta también con muchos operativos en países antioccidentales, como los países árabes o de tendencias comunistas o dictatoriales. Aunque la mayoría de las actividades de SHIELD son encubiertas, el público en general conoce la existencia de SHIELD, y la propia organización tiene numerosas oficinas repartidas alrededor del mundo.

SHIELD fue fundado en los años 60, para contrarrestar la amenaza que suponía la organización neo fascista conocida como HYDRA, la cual contaba con alta tecnología que podía sembrar el caos alrededor del mundo. Los fundadores de SHIELD son desconocidos, así como los Directores de la Comisión Ejecutiva, aunque se cree que eran altos representantes del mundo de los negocios y del ejército. El primer director de SHIELD del que se tiene constancia, fue asesinado por asesinos enviados por HYDRA, en su lugar la Comisión Ejecutiva colocó a Nicholas Furia, un coronel del ejército de los EEUU que había sido un operativo de alto nivel en la CIA.

Después de que el pasado de Furia fuera examinado cuidadosamente por la Junta de Directores Ejecutivos, Furia fue convocado a bordo del Helitransporte de SHIELD, donde se reunió con el Comité Consultivo de SHIELD, entre los que Furia pudo reconocer a varios jefes de gobierno y de poderosas corporaciones. Dicho comité le ofreció a Furia la dirección de la organización, y después de ciertas dudas por parte de Nicholas sobre su capacidad para dirigir tan megalítica organización, decidió aceptar el cargo. De esta forma Nick Furia pasó a convertirse de cara al público en el director de SHIELD.

Furia ejerció como el más alto ejecutivo de SHIELD de cara al público, llevando a cabo el gigantesco trabajo administrativo, ocupándose de las relaciones con las autoridades mundiales, y siendo el director de campo de la organización. Sin embargo, Nick Furia ha de responder ante la Junta de Directores Ejecutivos de SHIELD, formado por siete personajes anónimos que se ponen en contacto con él a través de un videocomunicador, y parece ser que ni el propio Furia conoce sus identidades.

Qué es la Zona Negativa

La Zona Negativa es un universo paralelo compuesto por anti-materia descubierto por Reed Richards que es "tan inconmensurable y vasto como nuestro propio universo con sus propios planetas, soles, formas de vida y civilizaciones que desafían a la imaginación" (en palabras del propio Mister Fantástico). El tiempo discurre allí a un ritmo diferente al de nuestra dimensión pasando meses mientras que en la Tierra apenas han pasado unas horas, esto permite a los exploradores de la Zona Negativa poder dedicar más tiempo a explorarla.

Los únicos modos conocidos de acceder a la Zona Negativa desde nuestra dimensión son los portales que han existido en los diversos cuarteles generales de los Cuatro Fantásticos. El primer portal tenía un diámetro de 2,10 metros circundado por equipo de mantenimiento. Reed construyo un segundo portal dimensional de 500 metros de largo de los cuales 499 solo existián en la Zona Negativa, originado en el piso 34 del Edificio Baxter, hogar de los Cuatro Fantásticos. El portal estaba equipado con medidas de seguridad diseñadas para cortar el enlace entre dimensiones en el caso de que este fuera dañado o destruido. Desafortunadamente, la explosión del Edificio Baxter deshabilitó las medidas de seguridad y el portal quedo suspendido en el espacio cuando el Edificio Baxter fue destruido en el espacio. El portal o brecha dimensional resultante tuvo que ser sellado permanentemente en orbita con una explosión materia-antimateria producida al ponerse en contacto el traje espacial de Reed con la armadura de Annihilus. Reed recreó poco despues este portal en su nuevo cuartel general de la Plaza de las Cuatro Libertades.

Cada uno de los portales contiene equipo que transforma materia en antimateria (si se viaja a la Zona Negativa) o antimateria en materia (si la abandonas). Esto evita explosiones que podrían destruir todo el Hemisferio Norte. Este potencial destructivo esta clasificado como alto secreto. Cerca de cada portal existe un visor de la Zona negativa que permite contemplar el otro lado.

Cuando una persona viaja a través del portal, lo primero que encuentra es la Zona de Distorsión. Esta es una sección del Subespacio que sirve como zona de paso para todas las dimensiones. Se trata de un area turbulenta plagada de flases hipnóticos de diversos colores. Una vez dentro de la zona Negativa, el viajero se encontrará orbitando sobre la contrapartida de la Zona Negativa de la Tierra. Este mundo desprovisto de vida esta rodeado por escombros explosivos y es en esta zona donde se han producido la mayor parte de los encuentros de los Cuatro Fantásticos con la Zona Negativa. Posteriormente, con la construcción del Módulo Exploratorio de la Zona Negativa, el grupo ha sido capaz de explorar un area equivalente a docenas de años-luz de extensión.

Aunque se desconoce el origen de la Zona Negativa y cuando surgieron sus primeras culturas, se estima que su ciencia y artes datan de 1,5 millones de años atrás, coincidiendo con el surgimiento de las razas kree y skrull. Se cree que fue en algún momento cercano cuando la Zona Negativa empezó el Big Crunch, el inicio de su contracción que terminará con la destrucción de todo ese universo al concentrarse en un único punto. Algunas de las razas más poderosas e influyentes empezaron a hacer frente a su destrucción y buscar como preservar sus vidas.

Annihilus: El insecto rey de la zona negativa




Hace innumerables años, viajeros del mundo de Tyanna, en la Zona Negativa, se dispusieron a sembrar los mundos desolados de la Zona con organismos vivos que habían diseñado en forma de esporas. Una de las naves se estrelló sobre el volcánico planeta Arthros y los pasajeros moribundos soltaron todas las esporas como último acto. Una de las esporas se convirtió en ser insectoide, poseedor de una gran inteligencia gracias a la mutación. 

Este ser, que sería conocido como Annihilus, descubrió la nave de Tyanna y encontró en su interior un casco de transferencia de datos que usó para aprender la historia y los conocimientos de la gente de Tyanna. Usando estos conocimientos Annihilus consiguió incrementar su fuerza e inteligencia y creó el cetro de control cósmico a partir de los tubos que contenían las esporas y la tecnología de la nave. El cetro le permitió obtener un gran poder y aumentar indefinidamente la duración de su vida mientras lo poseyera. Annihilus utilizó su poder para convertirse en el amo de las demás formas de vida de Arthros nacidas de las esporas y se dispuso a conquistar el resto de la Zona.




Annihilation

No pasó mucho tiempo cuando descubrió que el universo de energía positiva se estaba expandiendo gradualmente hacia la Zona Negativa. Por este motivo, decidió reunir un poderoso ejército, la Oleada Aniquiladora, con la que inició la conquista del universo positivo. Como uno de sus objetivos era dominar el Poder Cósmico, se apoderó de varios de los heraldos de Galactus. También se alió con Thanos para tomar prisionero a Galactus y utilizar su poder para destruir toda la vida en la Zona Negativa y el Universo Marvel.
En el último momento, Drax el Destructor liberó al Silver Surfer, que liberó a Galactus, que destruyó la Oleada, con Galactus, Silver Surfer, Nova, Phyla-Vell, y Starlord y los supervivientes del ataque los únicos seres vivos en la zona. Nova tiene entonces una batalla final contra Annihilus (quien logró matar a Quasar) en la que logra matarlo, por empujar el puño en la garganta lo que provocó una rasgadura en sus órganos internos. Sin embargo, él es renacido en Kree-Lar, antigua capital del Imperio Kree y sede actual de los territorios cedidos a la Oleada, por una de las Reinas de Annihilus.

miércoles, 30 de diciembre de 2015

ALPHA FLIGHT: El principal grupo de superhéroes de Canadá




Concebidos como respuesta del gobierno canadiense a la avalancha de actividad superhumana de los Estados Unidos, Alpha Flight fue el proyecto de James MacDonald Hudson, que pronto sería conocido como Vindicador y luego como GUARDIAN. Inspirados por los 4 Fantásticos, Hudson y su esposa Heather convencieron al gobierno canadiense para crear el Departamento H, que se encargaría de formar un equipo de superhumanos nativos.

El equipo originalmente se presentó sólo como un detalle más del pasado del X-Men Wolverine, pero, en 1983, Byrne lanzó la serie Alpha Flight, protagonizada por ellos, que continuaría, con otros autores, hasta 1994. Desde entonces ha habido dos intentos de resucitar la serie; el último, titulado Omega Flight empezó en abril de 2007.


Se busca líder

El proyecto se llevó a cabo utilizando un sistema de entrenamiento de tres niveles: los nuevos reclutas o aquellos cuyos poderes se mostraban inestables serían asignados a Gamma Flight. Los que necesitaban entrenamiento adicional para el control de sus capacidades formaban la base de Beta Flight. La primera línea, los miembros activos cuyo trabajo consistiría en aplastar cualquier amenaza superhumana para la nación, eran los Alpha Flight.

Hudson pretendía que el hombre conocido como Logan (Wolverine) o Arma X, a quien él y su esposa habían recuperado tras años de vida en los bosques canadienses, liderara Alpha Flight.

Sin embargo, la tarea recayó sobre el propio Hudsonando el Profesor X reclutó a Logan para su Patrulla-X (X-MEN).

Alpha Flight soportó una escabrosa relación con el gobierno canadiense, siendo dejados de lado y más tarde reclutados de nuevo para el servicio militar. Y aunque las unidades Beta y Gamma produjeron algunos héroes que pasarían a servr en Alpha Flight, como PUCK, el programa fue pervertido para propósitos perversos, formando el núcleo del siniestro Omega Flight, antítesis de Alpha Flight. Aún así, los miembros de Alpha Flight siguieron adelante, a través de muertes y resurrecciones, transformaciones extrañas y reveses súbitos: leales a su misión de proteger su patria.

Cuando el resto de los Alpha Flight fueron abducidos por los alienígenas Plodex, SASQUATCH reunió un nuevo y extraño escuadrón. Este equipo incluía a Centenario, un anciano de 97 años; el Mayor Hoja de Arce, hijo de un héroe de la II Guerra Mundial; la mortífera Némesis; Puck II (hija de Puck); y el misterioso Yukon Jack. Aún está por ver si estos héroes permanecerán en Alpha Flight.

martes, 29 de diciembre de 2015

Yao (Ancient One)





Hace cinco siglos Yao (The Ancient One) el maestro hechicero llamado El Anciano, era un joven granjero del pueblo de Kamar-Taj, en el Himalaya. Estudió brujería junto a otro vecino, Kaluu. Cuando este pretendió utilizar sus poderes para la conquista, el joven lo combatió, y desde entonces dedicó su vida a oponerse a los hechiceros malignos.

Finalmente se convertiría en hechicero supremo de la dimensión de la Tierra. 

Aunque la magia alargaba enormemente su vida, el Anciano sabía que su muerte sería inevitable, y se propuso entrenar a un sucesor. Aceptó como pupilo al Baron Mordo, aunque era consciente de l potencial de este para el mal.

Luego llegaría el cirujanos estadounidense Stephen Extraño, quien esperaba que el anciano sanara sus manos dañadas. En vez de ello, Extraño encontró una nueva vocación y pidió al Anciano vertirse en su pupilo. 

Bajo la tutela del Anciano, el Doctor Extraño (Doctor Strange) acabó por convertirse en el nuevo hechicero supremo de la Tierra.

Más tarde, para evitar que el demonio Shuma-Gorath entrase en la dimensión terrestre a través de su mente, el Anciano convenció a Extraño para que destruyera su viejo cerebro. Aunque su forma mortal murió, su forma astral se convirtió en "una con el universo".






Un inmenso talento natural unido a años de entrenamiento le hacen el mayor hechicero en la dimensión de la Tierra.

Domina la proyección astral, el hipnotismo, la creación de ilusiones, etc.

Puede lanzar rayos de energía y posee una extraordinaria longevidad.

El Anciano también poseía una gran variedad de objetos místicos, como el Libro de los Vishanti, el Orbe, el Amuleto, y el Ojo de Agamotto, y los dispositivos reunidos a lo largo de su vida. Después de que se unificó con Eternidad, la extensión de los poderes del Anciano dejaron de ser conocidos.

Su primera aparición la hace en Strange Tales Vol. 1 #110 (julio de 1963).

lunes, 28 de diciembre de 2015

Abomination (Abominación)




Nacido en Zagreb (Yugoslavia), Emil Blonsky se hizo espía y se infiltró en la base de la Fuerza Aérea estadounidense donde estaba destinado Bruce Banner.

Descubrió el equipo de rayos gamma con el que Banner pretendía suicidarse. Probándolo sobre sí mismo Blonsky se convirtió en el monstruoso Abominación, que lucharía contra Hulk para dominar la Tierra.

Sus primeros combates acabarían al ser atrapado por el EXTRAÑO. El equipo de la nave espacial Andrómeda lo rescató, y sirvió como primer oficial hasta su regreso a la Tierra.

Derrotas posteriores contra Hulk erosionaron el ánimo de Abominación, que se retiró a las cloacas de Nueva York. Envidioso de la aparente felicidad de Banner, Blonsky envenenó a su esposa, Betty Banner. Hulk entregó a Blonsky a la justicia y Abominación fue recluído en una instalación militar.







Su fuerza sobrehumana le permite dar saltos de 3 kilómetros. Su piel dura resiste disparos de armas cortas.

A diferencia de Hulk, la fuerza de abominación no aumenta con la furia, y raramente vuelve a su forma humana.

Retiene todas las facultades mentales de Blonsky.


Su primera aparición fue en Tales to Atonish #90 (Abril de 1967)

Jessica Jones



Con la salida de la nueva serie de Netflix muchos se han sentido atraídos por éste singular personaje de Marvel. Su nombre completo, después de haberse casado con Luke Cage, es  Jessica Campbell Jones Cage.

Origen

Jéssica Jones estaba en un viaje con sus padres cuando entraron, sin querer, en un cuartel general que estaba manejando radiación. En un desafortunado accidente Jessica es expuesta a cierto material radiactivo, y queda en coma. Su padre, su madre y su hermano mueren en el accidente, y Jessica sufre heridas que la pusieron en estado de coma durante meses. 

Cuando los Cuatro Fantásticos, casualmente, se enfrentaron con Galactus fuera de su ventana del hospital, Jessica despertó de su coma. Fue alijada en un hogar para niños rebeldes y más tarde adoptada por una familia de apellido Jones , cuyo nombre tomó. 

Meses después del accidente, mientras volvía corriendo de la escuela, en un estado emocionalmente bastante fuerte, Jéssica comienza a manifiestar poderes sobrehumanos como resultado del material experimental para la que había sido expuesto. Su vuelo sin experiencia la llevó a un aterrizaje forzoso en la bahía, donde fue rescatada por Thor. 

Pronto se dio cuenta de que ella también había ganado fuerza sobrehumana. Al probar sus capacidades de vuelo, se topó y derrotó al criminal disfrazado conocido como el Escorpión, en una situación desesperada, no mucho después de su primera derrota por Spider-Man. Proclamada como una heroína, Jéssica pronto asumió la identidad de disfraces de la joya, comenzando su carrera heroica.

Alias Investigations

Cuando comenzó a trabajar como heroína, fue recibida con una invitación para formar la empresa de Alias Investigations. Pasó de una inadaptada heroína a ser la propietaria y actuar como una detective que trabajaba sola. Estuvo trabajando en varios casos y fue cuando se hizo amiga de Ms. Marvel, Hombre Hormiga y de su futuro novio, Luke Cage. 

El primer caso en que se ve involucrada formaba parte de una conspiración de un poderoso magnate de negocios llamado Mr. Zoumas que deseaba utilizar a Jessica Jones y al Capitán América como una forma de humillar al actual Presidente de los Estados Unidos. 

Durante su investigación, Jessica castiga de forma severa a Marko Hombre-Montaña, un peligroso criminal sexual, y lo lanza literalmente a los pies del hombre de negocios, quien estaba en una partida de golf. Marko y sus jefes son arrestados pronto por Clay Quatermain y las fuerzas de S.H.I.E.L.D.

Mientras trabajaba para la revista The Pulse, supo que estaba embarazada de Luke Cage. Ellos entonces se casaron y tuvieron una hija. Varias veces Jessica ayudó a Los Vengadores con el nombre de Safira.


De superheroína a detective deprimida

Su poco poder y falta de control hizo que su paso por la vida superheroica fuera un fracaso. Sus poderes eran desdeñables comparados con otros iconos superheroicos de Marvel, lo que le ha llevado a sentirse rechazada y adquirir un complejo de inferioridad y cierta depresión que aplaca con un excesivo consumo de alcohol ocasional.

Es la dueña y única empleada de ALIAS, una empresa de detective privados. 

El comic es duro, explícito, sexual, muestra el mundo de alcantarillas que subyace lejos de las alturas del universo Marvel. 

Adam Warlock


Origen

Warlock fue creado por el Enclave, un grupo de científicos con el objetivo de crear el ser humano perfecto, la proyección del futuro evolutivo de la Humanidad. La criatura resultante, conocida como Él, comprendió de inmediato que sus creadores pretendían dar un uso maligno a sus habilidades y se rebeló contra ellos, hiriéndolos y dañando el complejo en el que estaba confinado.

Una de las particularidades que posee Adam Warlock es la capacidad de recuperarse y auto-regenerarse creando un capullo en el cual se protege y se cura de todo. Asimismo con cada despertar de su capullo regenerativo podremos encontrar diferencias en su aspecto, tanto en su traje como en sus facciones.



Combate contra Thor

Por desgracia, cuando huía del planeta, el Vigilante le atrapó junto a unos asteroides que iba a investigar. Esto le llevó a encontrarse con Thor, ya que Adam contempló la belleza de Lady Sif y decidió que necesitaba tener una compañera, y la verdad es que mucho no le importaba si ésta tenía ya o no pareja. Nada de invitarla a cenar, intenta secuestrar a Lady Sif y pronto es enfrentado por Thor, que vino al rescate. El enfrentamiento con Thor le dejó al borde de la muerte. Tras esto, Warlock se envolvió en un capullo regenerador para renacer más tarde.

En la Contra-Tierra

Nada más renacer, encontró al Alto Evolucionador, que lo rebautizó como Adam Warlock. Además, le dio una Gema Alma, con el fin de que cumpliera con la misión de corregir los resultados de su último experimento. Se trataba de la Contra-Tierra, un planeta muy similar a la Tierra creado por el Evolucionador en un intento de construir una sociedad utópica, objetivo que iba logrando, hasta que fue corrompida por la maldad del Hombre Bestia.

Warlock viajó hasta la Contra-Tierra y combatió a la criatura en vano hasta que finalmente llevó a cabo un plan desesperado para resolver el problema. Este plan incluía el ser crucificado y morir, resucitanto a los 3 días después de un capullo regenerador, y tuvo éxito.

Tras abandonar la Contra-Tierra, Warlock entró en contacto con un ser llamado Magus, que había creado en torno a sí mismo un vasto imperio interestelar conocido como la Iglesia de la Verdad, basado en la adoración incondicional y obligatoria al Magus. La Iglesia incluía a billones de formas de vida, sometidas a su tiranía.

Warlock pronto descubrió que el Magus era en realidad la versión futura de él mismo. Warlock le combatió sin éxito, ya que su yo futuro poseía un vasto poder. Durante esta lucha conoció a sus aliados Pip, Gamora y Thanos, el titán loco adorador de la Muerte. Con su ayuda, Warlock logró eliminar la línea temporal de la que procedía Magus, borrando su existencia retroactivamente a lo largo del tiempo. Entonces, Thanos proyectó a Warlock dos años en el futuro donde presenció su propia muerte, amargado, preparándose para renacer como Magus. Warlock entonces tomó el alma de su yo futuro moribundo en el interior de la Gema Alma, creyendo así terminar con la amenaza de su lado oscuro.

domingo, 27 de diciembre de 2015

Grandes eventos de Marvel

Crossovers o eventos

En Marvel, indistintamente de que serie sigas, debes tener bien claro que, una vez al año o dos, habrá un evento importante que deberás leerte (ajeno a tu serie) donde se suele intervenir en la continuidad de prácticamente todas las colecciones.

A esto se le llama Crossover o Evento.

Marvel crea una serie limitada que dura de 6 a 12 números, en la que intervienen una gran parte de los personajes del Universo Marvel de 616, pertenecientes a la mayoría de series, por no decir a todas.

Estas series suelen ser historias en las que el resultado son cambios de bando de algunos personajes, o intercambios de personajes entre series, muertes, resurrecciones.

Tie-ins


Debes tener presente también que en cada Crossover, están los cómics de la serie principal y otros que se les llama Tie-ins, que son cómics de varias series regulares que complementan el Crossover. Son sucesos que ocurren durante el evento, pero que no interfieren en la trama original. Se pueden seguir los eventos si leer los Tie-ins. Éstos lo que hacen es enriquecer la historia dando matices o contando partes que no se cuentan en la historia principal.


Cronología de eventos o Crossovers Marvel


Presentaré una lista de los eventos más destacados que se desarrollan en Tierra 616. Hay que tener en cuenta que hay sucesos que fueron escritos desde el año 1946, por lo que comenzar a leer cómics tan viejos no sea la mejor idea para adentrarse en el universo Marvel. Y no lo digo porque los cómics no sean buenos. Lo digo porque simplemente estaban dirigidos a un público diferente, más acorde a la época en la que transcurría. Hoy pueden resultar un tanto "aburridos" para los que recién comienzan. Seguramente una vez leas muchos cómics quieras ver cuáles eran los eventos más antiguos y comiences a leerlos. Pero para comenzar de cero, sin haber leído nada de Marvel anteriormente, creo que comenzar de tan atrás y con tantos cómics no tiene sentido.

Teniendo en cuenta de que en el universo cinematográfico, con la serie de los Vengadores, están llevando sus películas a lo que sucede con Thanos y las gemas el infinito, estaría bien comenzar con el evento Thanos Quest.




Thanos Quest (1990)


Thanos debe cumplir los deseos de su amada Muerte, quien le ordeno matar a la mitad del universo para recuperar el balance entre vivos y muertos. Para esto, el Titan Loco planea reunir las 6 Gemas del Infinito, pero primero debe derrotar a quienes las poseen.

Aquel que posea las seis gemas del infinito será más que un Dios, y tendrá el poder no sólo de dar o quitar vida, sino de tener el control absoluto sobre el universo.

The Infinity Gauntlet (1991)


Thanos lográ hacerse con las seis gemas del infinito y así obtiene el poder, un poder tan grande que  hasta la mismísima Muerte llega a tener miedo de él. 

Mientras tanto, en la Tierra, Adam Warlock comienza a pedir ayuda a los héroes terrestres. Cuando Thanos logra desaparecer a la mitad del universo, la batalla comienza.
Pero… ¿Cómo hacer para matar a un Dios?


sábado, 26 de diciembre de 2015

Como comenzar a leer Marvel

Pasa muy a menudo que uno quiere comenzar a leer este apasionante mundo de Marvel y se topa con la pregunta del millón: ¿Por dónde comienzo?.

Más aún cuando comenzamos a leer un cómic y luego otro y nos van presentando personajes y situaciones que no alcanzamos a comprender y entonces, para poder entender mejor queremos ir más atrás para ver el principio de todo.


Buscando el principio

Uno de los problemas que surgen al comenzar a leer cómics de Marvel, es que la cantidad de cómics publicados es inmensa, con centenares de autores, etapas y arcos argumentales. En cómics exclusivos de un cierto personaje podemos encontrarnos con la aparición de uno o varios personajes de otras series o de otros cómics. Aparecen, ayudan, se van. Con el correr del tiempo y el paso de las historias los personajes se hacen cada vez más complejos, interactúan unos con otros y dejan sus huellas y las marcas de las consecuencias que provocan su paso por las historias.

Uno de los errores más comunes que comete el lector neófito, es querer saberlo todo y comenzar desde un principio para entenderlo TODO. Y eso es imposible. 

Diferentes Universos

Como si fuera poco, no basta con que hayan cientos de personajes que interactúen unos con otros, que tengan sus propias series y a su vez aparezcan en otras. También existen Universos paralelos, donde personajes de un universo determinado son totalmente diferentes al de otro universo. Orígenes diferentes, poderes distintos... Lo que no impide que a veces los personajes intervengan en mundos paralelos.

En Marvel no todas las publicaciones pertenecen al mismo universo. Hay una gran variedad de dimensiones alternativas. Y cada una tiene su propia historia y línea temporal. Aquí están las principales:

Earth 616

La principal es la denominada Tierra 616. Aquí es donde se originan todas las historias. Es donde comenzó todo, desde 1960 aproximadamente fueron pasando autores y dibujantes y se fue creando todo un universo principal con las series de los superhéroes del momento.


En los años sesenta Stan Lee, junto a dibujantes como Jack Kirby o Steve Ditko, creó una serie de títulos en los que los acontecimientos ocurridos en uno de ellos acababan repercutiendo en otros. Se creaba una especie de simbiosis entre los títulos y series de cada personaje. Lo que ocurría en un título afectaba a otro. Y las acciones ocurridas en una serie podían desencadenar consecuencias importantes (o dejar secuelas) en otras.

Los protagonistas de un título podían también hacer "cameos" (apariciones mínimas) o aparecer como invitados en otras series.



miércoles, 23 de diciembre de 2015

Arcángel o El Ángel Vengador



Warren Kenneth Worthington III nacio en una famila rica. Al final de su adolescencia, interno en un instituto privado, Warren observó que brotaban alas de sus omóplatos. Temeroso de atraer la atención, las ató a su cuerpo; pero empezó a experimentar en secreto con el vuelo. 

Al declararse un incendio en el instituto, Warren voló al rescate de sus compañeros, disfrazado con un camisón y una peluca rubia, siendo confundido con un ángel. Así, cuando se dirijía a Nueva York para convertirse en luchador enmascarado contra el crimen, adoptaría el sobrenombre de Ángel Vengador.


X-MAN ITINERANTE

Warren no tarda en llamar la atención del Profesor X y en unirse a la incipiente Patrulla-X  (X-MEN). Al principio ocultaba su cara con una máscara, pero más tarde se la quitaría pensando que sus rasgos fotogénicos podrían ayudar al grupo a ganarse el apoyo del público. 
Esta vanidad, junto a cierta frivolidad, ha sido el sello distintivo de la vida de Warren como mutante. Tal vez era inevitable que, con su inmensa fortuna heredada, acabara convirtiéndose en playboy televisivo. Igualmente, y aunque permaneció fiel a los altos ideales del Profesor-X, anduvo a la deriva entre varios grupos de superhéroes, usando su fortuna para proporcionar respaldo a los Campeones de Los Ángeles, los Defensores (DEFENDERS) y a FACTOR-X (X-FACTOR).

Estando con FACTOR-X, sus alas fueron dañadas en combate contra los merodeadores (MARAUDERS), se infectaron y tuvieron que ser amputadas. La pérdida deprimiría a Warren hasta el punto de intentar suicidarse.

Salvado por el mutante señor de la guerra Apocalipsis (APOCALYPSE), recibe la oferta de obtener nuevas alas de acero si se convierte en uno de los Jinetes de Apocalipsis: Muerte.

Confuso y deprimido , Warren acepta; pero este pacto fáustico lo empujará al conflicto directo con sus amigos de la Patrulla-X. Sólo la muerte aparente de su viejo amigo el Hombre de Hielo (ICEMAN) le hace recuperar el sentido. Siguiendo con esta epifanía, sus alas de metal se fundirán para revelar plumas debajo. Volverá a dedicarse a la causa de Patrulla-X y retornará al grupo. Para marcar este nuevo comienzo, Warren se rebautiza a sí mismo como Arcángel.


martes, 22 de diciembre de 2015

Apocalipsis - En Sabah Nur: El primer mutante de la historia


Orígenes

En el duro e implacable desierto del antiguo Egipto, gobernado por Rama-Tut, una banda de asaltantes nómadas encontraron un bebé, de piel gris y monstruosa en apariencia, abandonada por los colonos de Akkaba. 

Los nómadas tomaron al niño bajo su cuidado, dándole el nombre de En Sabah Nur, "El Primero", enseñándole a ser "fuerte" con el fin de sobrevivir al desierto como un niño. Esta idea de que "los fuertes sobrevivirán", sería la piedra angular sobre la que el joven realizaría sus futuras acciones.

Cuando En Sabah Nur era un adulto, fue capturado con su clan nómada y fue obligado a trabajar como esclavo para el Gran Visir Ozymandias. Rápidamente se convirtió en un rebelde e incluso fue asesinado por agentes de Ozymandias, sólo para ser revivido poco después debido a sus poderes mutantes. Creyéndose "fuerte" y bendito, En Sabah Nur descubrió la tecnología de Rama Tut debajo de Egipto, y pronto destruyó a los gobernantes egipcios y convirtió a Ozymandias en un vidente ciego de piedra para ser la crónica viva para siempre de los destinos futuros de Apocalipsis





Al parecer, Apocalipsis usaría la tecnología de Rama Tut de "regenerar" durante largos períodos de tiempo, volviéndose cada vez más y más poderoso en cada despertar. También fue conocido por haber viajado por todo el mundo durante estos antiguos años, apareciendo a diversas culturas primitivas como el dios de la muerte. Sus viajes no se limitan a lugares, ya que al ser inmortal ha aparecido en muchos lugares diferentes y en muchas épocas diferentes, donde los antiguos pobladores de esos lugares que visitaba lo confundían con un Dios todopoderoso, llamándolo de diferentes formas, como Ra, Set, Huitxilopochti, Sauru, y muchos más.



En algún momento, cuando viaja a través de Mongolia, Apocalipsis encontró una nave espacial abandonada por los Celestiales. Sus viajes estaban alimentados por un solo objetivo en su mente, encontrar la llave que abriría los secretos de esta tecnología alienígena. Lo encontró en la persona de Nathan Summers, entonces vagando en distintas épocas como el Viajero. Los dos lucharon, y aunque Apocalipsis fue casi asesinado, fue salvado por Ozymandias y llevado a la nave celestial. La sangre de Apocalipsis se había infectado con el virus tecno-orgánico de Summers durante la batalla, y la infección, lejos de matarlo, le permitió a Apocalipsis transformarse no sólo en un ser aún más poderoso, sino también  poder interactuar con la nave celeste, reclamándola como suya.


Consideraciones iniciales

Acerca del blog y su contenido


Este blog intenta describir y dar una idea y una visión sobre los personajes que enriquecen y dan vida al universo Marvel. No pretende ser una guía o una wiki, sino un medio para intentar proporcionarle una idea global y sintética de los personajes al lector neófito. Y no sólo de los personajes, sino también de los ordenes de lectura, universos y toda clase de información que ayude a los más nuevos a adentrarse en el mundo de los cómics de Marvel.

Paralelamente los lectores de éste blog podrán tener acceso a ciertas descargas de cómics en formato cbr.

Doscientos gigas de cómics están poco a poco subiéndose a la nube para poder ser descargado por quienes lo deseen.

De todas formas les aconsejo que una vez que lean un cómic descargado, si les ha gustado, compren el cómic en su versión original en papel. Sentir el olor al papel y tinta y cambiar de páginas mientras se disfruta de un buen cómic no tiene precio, y sentirán de que habrá valido la pena haber invertido en una versión en papel.

Bueno, espero que poco a poco estas paginas vayan tomando forma y se logre el objetivo de acercar a los más nuevos al universo de Marvel.