sábado, 23 de enero de 2016

Crossover: La Masacre Mutante

La Masacre mutante pasará a la historia como el primer crossover, tal como hoy entendemos, protagonizado por los mutantes de Marvel y que involucraba a una colección ajena a ellos como era la de Thor. Sucedió en 1986 e involucró a de Uncanny X-men (210-213), X-factor (9-11) New Mutans (48), The Mighty Thor (373,374) y Power Pack (27). 

Los encargados de realizar la historia fueron Cris Claremont, John Romita JR, Louise y Walter Simonson, Sal Buscena, Alan Davis y John Bogdanove, quienes fueron protagonistas de la mejor época de las colecciones mutantes. 

Mientras los X-Men se recuperaban de una aventura anterior, su líder por entonces, Magneto, acude al Club Fuego Infernal para invitarlo a ser su Rey Blanco. Factor X se hacían pasar por caza mutantes mientras que en su faceta como los X-terminators seguían ayudando a los mutantes y la Hermandad de mutantes diabólicos ahora era conocida como Freedom Force y trabajaban para el gobierno... y en medio de todo esto surgen los Marauders...

El grupo de Merodeadores integrado por Arco Voltaico, Cazador de Cabelleras, Marea, Arpón, Vértigo y Disruptor enviados por el genetista malvado Mr Siniestro irrumpen el los túneles de los Morlocks, la raza de mutantes ocultos de la civilización, y empiezan a matar a gran cantidad de mutantes.


jueves, 21 de enero de 2016

Secret Wars 2

"Guerras Secretas II" fue una serie limitada de nueve números publicada originalmente entre 1985 y 1986 por Marvel Comics. La serie fue escrita por Jim Shooter y dibujada por Al Milgrom.

La trama argumental de Secret Wars II afectaba a otras series, las cuales lucían un rótulo en la esquina superior derecha indicando que eran parte de la historia.  La colección estaba compuesta por 9 números pero el resto en lugar de hacerlo como una colección independiente en la que agrupar a los distintos personajes del universo marvel, el personaje principal de la historia, el Todopoderoso (o Beyonder en ingles), pasaría por las distintas colecciones de casi todos los personajes de Marvel.  

Esta serie es una secuela de Secret Wars, publicada entre 1984 y 1985. 

Arco argumental

Un año después de que los más poderosos superhéroes y supervillanos fueron secuestrados y llevados a un mundo lejano, Beyonder viaja hasta la Tierra para continuar el estudio de la humanidad y cruzarse en el camino de todos los héroes del Universo Marvel. Beyonder interacciona con cada superhéroe con el fin de llegar a comprender sentimientos como el deseo, el amor, la furia, etc. Así es que cuando los superhéroes comprenden el peligro que Beyonder supone para todos, se unen para combatirlo.

lunes, 18 de enero de 2016

Secret Wars I (1984 - 1985)

Marvel Super Heroes Secret Wars o simplemente Secret Wars (en castellano, "Guerras Secretas") es una serie limitada de 12 números publicada por Marvel Comics entre 1984 y 1985. No hay que confundirla con Secret War (en singular) que es otra historia completamente diferente publicada en 2004.

Fue junto con la miniserie "Contest of Champions" ("Competencia de Campeones") los dos primeros crossover que afectaban a todas las series de la compañía, y estuvo a cargo de Jim Shooter, Mike Zeck y Bob Layton. La historia trata de una entidad cósmica, el Beyonder (traducido en España como «Todopoderoso» y en México como «El Eterno»), que secuestra a un gran número de héroes y villanos y los enfrenta en un planeta artificial llamado Battleword.

La serie tuvo una secuela, Secret Wars II, donde la acción ocurría en la Tierra y se veían involucrados muchos más personajes.

La serie fue concebida por el entonces redactor jefe de Marvel Jim Shooter. Kenner había conseguido la licencia para hacer juguetes de los superhéroes de DC, y Mattel pese a tener la licencia de He-Man no quería dejar pasar la oportunidad de hacer algo con los superhéroes. Mattel tenía interés en los personajes de Marvel pero solo si se realizaba una publicación que congregara mucha atención y sobre la que ellos pudieran trabajar. Los fans, sobre todo los más pequeños, siempre le habían sugerido a Jim Shooter «una gran historia con todos los héroes y villanos juntos», de esta manera surgió la idea de hacer la serie.


Personajes

Superhéroes


Liderados por el Capitán América.

Avengers
  • Capitán América
  • Iron Man (Jim Rhodes)
  • Wasp
  • Hawkeye
  • Monica Rambeau (Capitana Marvel II)
  • She-Hulk
  • Thor


Los Vengadores incluían también a Pájaro Burlón, Starfox, Visión y la Bruja Escarlata, pero no entraron a la máquina que transportó a los demás. La armadura de Iron Man no estaba en manos de Tony Stark porque este tenía problemas con el alcohol.

Los 4 Fantásticos
  • Antorcha Humana
  • Mr. Fantástico
  • La Mole

La Mujer Invisible de Los 4 Fantásticos no acompañó a sus compañeros por estar embarazada por segunda vez.

Independientes
  • Hulk (con la inteligencia de Bruce Banner)
  • Spider-Man
  • Spider-Woman (Julia Carpenter) que aparece en el nª 7


X-Men

  • Cíclope
  • Coloso
  • Charles Xavier
  • Lockheed (dragón)
  • Magneto
  • Nightcrawler
  • Pícara
  • Tormenta
  • Wolverine

Kitty Pryde también era parte de los X-Men en aquel momento, pero al no entrar en el artefacto no fue transportada.

Villanos


Liderados por el Dr. Doom.

  • Dr. Doom
  • Doctor Octopus
  • Enchantress
  • Absorbing Man
  • Hombre Molécula
  • Kang
  • Klaw
  • Lagarto
  • Titania
  • Ultron
  • Volcana
  • Wrecking Crew (Brigada de Demolición):
    • Destructor
    • Bulldozer
    • Martinete
    • Bola de Trueno


Personajes neutrales
  • Beyonder
  • Galactus
  • Zsaji, una curandera nativa.


Consecuencias

En todas las series de Marvel afectadas pasó una semana entre el final del número en el que desaparecían los protagonistas y el siguiente, que era el tiempo que había pasado en las Secret Wars. A la vuelta, se habían producido una serie de cambios:

  • Spider-Man trajo consigo el Traje Negro sin ser consciente de que en realidad es un simbionte alienígena.
  • Ben Grimm (Thing) se quedó en el planeta del Beyonder para poder averiguar qué le permite poder cambiar su forma humana-rocosa a voluntad; sus historias allí se contarían en la recién creada serie del personaje.
  • She-Hulk pasó a formar parte de los 4 Fantásticos, sustituyendo a Ben Grimm.
  • Hulk fue perdiendo poco a poco la inteligencia de Bruce Banner.
  • Colossus, tras contarle su aventura amorosa con Zsaji, rompió con Kitty Pride.
  • Los X-Men reaparecieron en Japón.
  • El Dr. Connors perdió la personalidad del Lagarto.
  • Se crean los personajes Titania y Volcana.
  • Al parecer Zsaji queda embarazada, esperando un hijo de Colossus.

domingo, 17 de enero de 2016

Los 4 Fantásticos: primera familia de superhéroes

La primera familia de superhéroes

Stan Lee y Martin Goodman
Se dice que Martin Goodman le pidió a Stan Lee que creara un grupo de superhéroes, para competir con los títulos mejor vendidos de DC, que era la Liga de Justicia de America. Stan Lee, que el director jefe y director artístico de Marvel Comics, se encomendó a la tarea de crear algo totalmente nuevo.

En noviembre de 1961 se publicó el número uno de The Fantastic Four, que puede considerarse como el primer cómic de la era Marvel. Stan Lee y Jack Kirby crearon cuatro personajes totalmente creíbles y cercanos al lector. Eran humanos, como cualquiera de nosotros, tenían defectos y virtudes, eran seres mortales que les podían pasar cosas tanto como a cualquiera. Este cambio en la visión de los superhéroes, fue el ingrediente esencial que catapultó a la empresa editorial de Martin Goodman al éxito. Los 4 Fantásticos, más allá de un grupo de superhéroes eran una familia con superpoderes.

Las ideas fluyeron y en las páginas de los 4 Fantásticos se crearon personajes de gran importancia dentro del Universo Marvel, tales como el Doctor Muerte, Galactus, Estela Plateada, los Inhumanos, o el Vigilante. En sus páginas se produjo el primer embarazo de una superheroína de la historia, que trajo como consecuencia el nacimiento de Franklin Richards.

Jack Kirby
Al marcharse Jack Kirby de Marvel en 1970, los 4 Fantásticos continuaron de la mano de Stan Lee. Más tarde sería substituido por guionistas como Roy Thomas, Gerry Conway y Marv Wolfman. En la parte artística se ocuparon dibujantes de la talla de John Romita Senior, John Buscema, Rich Buckler y George Perez, ayudados por el entitado de Joe Sinnott, intentando lograr darle continuidad visual a la serie.

Pero la verdadera revolución vendría con la llegada de John Byrne, que supo captar el espíritu del grupo. Bajo su guía (1979-1985) los Richards sufrirían una crisis matrimonial, Alicia terminaría su relación con Ben y se casaría con Johnny Storm, incluso llegó a cambiar la formación del grupo atrayendo a Hulka a sus filas durante un largo periodo de tiempo. No eran historias lineales de simples luchas contra enemigos superpoderosos. Las interacciones entre los personajes desencadenaban consecuencias en el desarrollo de las historias.

Con la marcha de Byrne, el siguiente escritor que tomaría las riendas de la colección durante un periodo de tiempo destacable fue Steve Englehart, quien reformó el grupo retirando a Reed y Sue quienes intentaron llevar una vida más normal y educar a Franklin alejado de peligros. Tras el breve paso de Walt Simonson le tocó el turno a Tom DeFalco, quien reescribió la historia del matrimonio entre Alicia y Johnny revelando que había sido reemplazada por la skrull Lyja.

En 1996, la serie fue cancelada tras la saga de Onslaught. Relanzada dentro del proyecto editorial de Heroes Reborn. Jim Lee se hizo cargo de la nueva colección de los 4 Fantásticos. El impacto negativo de las críticas y las opiniones de los seguidores hicieron que los héroes regresaran a la continuidad principal de Marvel después de un año. Así, en 1997, se lanzó el volumen tres de los 4 Fantásticos a cargo de Scott Lobdell (que fue reemplazado en seguida por Chris Claremont) y Alan Davis. La llegada de Mark Waid y Mike Wieringo encarrilaron de nuevo la serie a la esencia del grupo. El título recobró su numeración original con el cómic 500, considerándose el vol 2 (1-13) y el vol 3 (1-70) como si hubieran sido los números 417-499.

sábado, 16 de enero de 2016

La muerte del Capitán Marvel

Seguramente los más jóvenes solo conocerán al Capitán Marvel por las numerosas referencias que aún hoy se hace de él en los cómics de Marvel. O por aquellos personajes que más tarde tomarían su nombre para continuar con su legado.

Pero el Capitán Marvel original, el originario Kree llamado Mar-Vell, fue durante mucho tiempo uno de los pilares del Universo Marvel y, junto a Silver Surfer,  el máximo representante de la temática cósmica de la editorial.

En 1982, se publicaba una Novela Gráfica titulada “La Muerte del Capitán Marvel”, obra  de Jim Starlin, el gran especialista en temática cósmica, creador de personajes como Adam Warlock, Gamora, Drax o Thanos, y uno de los responsables directos del éxito del Capitán Marvel. El título era efectista. Pero también sabemos que hablar de "muerte" en el universo Marvel es saber que éste estado de desaparición es temporal y tarde o temprano los personajes terminan reviviendo, resucitando.

Pero en esta ocasión no había trampa. Mar-Vell se muere. Y no muere a manos de un supervillano. No muere luchando contra Thanos o el Superskrull, ni muere defendiendo La Tierra del último intento de conquista de sus congéneres Kree y la Inteligencia Suprema. Ni siquiera muere en una emboscada o en un ataque a traición.

Mar-Vell se muere de cáncer. ¿Cáncer? Efectivamente. De una exposición a un gas nervioso en una de sus luchas por la justicia. Luchas siempre victoriosas de las cuales salía indemne. ¿Cómo luchar contra una enfermedad del propio cuerpo para la que no hay cura, ni siquiera para el extraterrestre cuerpo Kree?

La respuesta no pudo ser más cruel y el impacto no pudo ser mayor: El Capitán Marvel no lo conseguiría.


Marvel Super Hero Contest of Champions (1982)

Un anciano del Universo, el Gran Maestro, desafía una mujer encapuchada llamada la "desconocida" - eventualmente revelada como la Muerte - a una partida para la vida de su compañero Elder, el Colector (asesinado por el ser cósmico Korvac en el título de los Vengadores). La pareja decide utilizar varios superhéroes de la Tierra como peones, con el objetivo de recoger las cuatro piezas de un premio llamado el "Globo de Oro de la Vida". Una victoria para el equipo de la Gran Maestro significa que el colector puede ser resucitado, mientras que una pérdida indica que el ser debe permanecer muerto.

El equipo del Gran Maestro consta de Capitán América, Talismán, Darkstar, Capitán Britania, Wolverine, Defensor, Sasquatch, Daredevil, Peregrine, She-Hulk, la Cosa, y Blitzkrieg.

El equipo de la Muerte consiste en Iron Man, Vanguard, Iron Fist, trébol, Tormenta, Arabian Knight, Sabra, Invisible Chica, Ángel, Negro Pantera, Sunfire, y el Hombre Colectivo.

Aunque la historia representa un empate y el equipo del Gran Maestro se escribe como ser exitoso, Muerte informa que el Recaudador sólo puede ser resucitado si el Gran Maestro toma el lugar de su compañero Elder en el Reino de los Muertos, con el carácter de aceptar las condiciones. Héroes internacionales Blitzkrieg (Alemania); Hombre Colectivo (China); Defensor (Argentina); Peregrine (Francia); Shamrock (Irlanda); y Talisman (Australia) debutan en la serie, y cada número contenía un catálogo de todos los héroes destacados y fue el prototipo para la publicación del Manual Oficial del Universo Marvel.


viernes, 15 de enero de 2016

Uncanny X-Men: Dias del Futuro Pasado (1981)

La historia, publicada en 1981, trata de un futuro alternativo distópico en el que los mutantes son encarcelados en campos de concentración. Una adulta Kate Pryde transfiere su mente a su yo más joven, la Kitty Pryde del presente, quien lleva a los X-Men a impedir que se desate la histeria antimutantes.

La historia fue muy popular en su época y fue producida durante el renacer de la franquicia a manos del equipo formado por Chris Claremont, John Byrne y Terry Austin. Como resultado de la popularidad de la historia, el oscuro futuro en el que transcurre la misma ha vuelto a aparecer posteriormente en numerosas ocasiones. El primero de los dos números que conforman la historia ocupa el puesto número 25 en la lista de los cien mejores cómics de Marvel elaborada por los fans en 2001.




La Saga del Fénix (1976) y La Fénix Oscura

La Fuerza Fénix es una manifestación inmortal y mutable de la fuerza primordial universal de la vida y la pasión. Nacida de la nada, la Fuerza Fénix es una criatura del universo. Es el nexo de toda la energía psiónica que existe y siempre existirá en todas las realidades del Omniverso, el Guardián de la Creación, y de el peligrosamente poderoso Cristal M'Kraan. La Fuerza Fénix es uno de los seres más temidos en toda la existencia: tiene el poder para desaparecer y resurgir de cualquier parte del universo. También es capaz de destruirlo por completo, que es parte de su propósito: "El Juicio del Fénix", para destruir lo obsoleto. La Fuerza Fénix se describe como "la encarnación de la pasión misma de la Creación". Es la chispa que dio vida al universo, la llama, que en última instancia, lo consume. Durante su tiempo como una entidad sensible y sin nombre, viajó por el cosmos al igual que otros seres cósmicos. 

Cuando Jean estaba muriendo en un transbordador espacial con sus aliados, los X-Men, su mente gritó para pedir ayuda y la Fuerza Fénix respondió y la salvó.1 La Fuerza Fénix pidió a Grey permitirle utilizar su cuerpo para sus propios fines. 

Llegando al estatus de diosa, Jean combate contra su voluntad a los x-men, su familia de toda la vida, pero el combate definitivo lo hará al lado de estos ya que la Emperatriz Lilandra junto a la guardia Imperial llegan a la tierra reclamando su muerte por los crímenes cometidos contra cinco mil millones de seres que asesinó en otra galaxia. 

Fue el primer crossover de marvel.

domingo, 10 de enero de 2016

Razas del Universo Marvel: Los Inhumanos

Orígen

Los Inhumanos son una raza creada artificialmente durante las guerras Kree - Skrull, previas a la evolución  de los humanos como homo sapiens. Con la intención de crear una raza de súper soldados que combatieran contra los Skrull, los Kree comenzaron a experimentar con los primates que poblaban el planeta Tierra. Los Inhumanos son el resultado de dicha experimentación: una raza de humanoides con poderes sobrenaturales y capacidad de desarrollar tecnología de alto nivel. En el Universo Marvel, los Inhumanos vendrían a representar el “eslabón perdido”. Su funcionamiento biológico hace que se comporten débiles ante las enfermedades y la contaminación terrestre.

Durante miles de años han permanecido ocultos en su ciudad Attilan en una isla en el Océano Atlántico. Con la ayuda de los Eternos abandonaron su isla cuando el progreso de la humanidad ponía en peligro el secreto de su existencia, y trasladaron su ciudad a lo más profundo de las cordilleras del Himalaya, evitando todo contacto con la raza humana.


Las Nieblas Terrígenas

Mercurio haciendo uso de las
Nieblas Terrígenas.
Las Nieblas Terrígenas son un mutagénico natural, que se produce tras someter a un mineral increíblemente raro que existe en forma de cristal, llamado Cristal Terrígeno, a una temperatura concreta. Una vez alcanzada esta temperatura, al entrar en contacto con el agua, los cristales reaccionan produciendo un vapor que recibe el nombre de Nieblas Terrígenas. Las Nieblas Terrígenas fueron descubiertas hace unos 25000 años por el genetista de los Inhumanos llamado Randac, el cual aisló el catalizador de la evolución humana, el genetista se introdujo en las Nieblas, obteniendo poderes mentales que le hicieron tan poderoso como por ejemplo, los Eternos. Randac pretendía que todos los Inhumanos se sometieran a las Nieblas para adquirir poderes y pronto, otros Inhumanos se sometieron a las Nieblas en un proceso que pasó a llamarse Terrigénesis. Algunos adquirieron poderes psíquicos y otros poderes físicos, pero pronto quedó demostrado que la exposición descontrolada a la Terrigénesis podía provocar mutaciones descontroladas y muchos de los Inhumanos sufrieron mutaciones radicales y monstruosas convirtiéndose en monstruos.

Fueron necesarios siglos de eugenesia y de control de natalidad para que los Inhumanos repararan el daño causado a su reserva genética, después de esta primera y catastrófica experiencia, los Inhumanos fueron mucho mas cautelosos a quien sometían a las Nieblas. Se creó un Consejo Genético que analizaba caso por caso los posibles candidatos a someterse a las Nieblas, sometiéndolos a exhaustivos exámenes genéticos con la esperanza que su perfección genética les salvara de mutaciones malignas.

Personajes Inhumanos destacados

Black Bolt (Rayo Negro)
Medusa
El más popular de los personajes Inhumanos es sin duda Black Bolt (o Rayo Negro). Es el rey de Attilian y máximo jerarca de su especie. Su poder más predominante, más allá de los propios innerentes a la raza, es la de utilizar su voz como arma principal. Esto es posible gracias a su capacidad para manipular electrones con el sonido. Un mecanismo orgánico en el centro del habla de su cerebro produce una partícula desconocida que interactúa con los electrones del ambiente. El más devastador de los efectos es el grito cuasi-sónico de Black Bolt. Debido a que su capacidad de aprovechar electrones está vinculada con el centro del habla de su cerebro, cualquier intento de utilizar sus cuerdas vocales desencadena una alteración incontrolable del campo de interacción de las partículas / electrones. Debido a esta limitación, Black Bolt debe ser constantemente cuidadoso de incluso la más suave de sus expresiones para no destruir nada ni nadie en su camino. En toda su fuerza, su voz genera una onda de choque equivalente a la de un arma nuclear.
Crystal
Medusa es su esposa y reina de los Inhumanos. Fue el primer personaje en ser diseñado para esta raza y que sirvió de nexo narrativo para introducir a los Fantastic Four en esta civilización.

Por último no podemos dejar de lado a Crystal, hermana mayor de Medusa y suplente de Sue Storm durante su embarazo. La más rebelde de la familia real de Attilian pasó una larga temporada recorriendo el mundo hasta que fue forzada a volver a su ciudad debido a la larga exposición a la contaminación terrícola.

martes, 5 de enero de 2016

Razas del Universo Marvel: Los Celestiales

Los Celestiales son una raza de viajeros espaciales con aspecto humanoide a pesar de su procedencia alienígena. Todos los Celestiales tienen un poder cósmico enorme, que les equipara a algunas de las entidades cósmicas más poderosas existentes. Los Celestiales miden unos dos mil pies de altura (unos 610 mts) el más pequeño. 


Todos ellos tienen una armadura externa, la cual parece emanar de algún lugar del hiperespacio de donde parece que la Mujer Invisible saca su energía para crear sus campos de fuerza. 

No se conoce a ciencia cierta, pero se cree que los Celestiales han visitado la Tierra al menos cuatro ocasiones diferentes en el pasado. En cada una de esas ocasiones han alterado el rumbo de la historia. La primer ocasión tuvo lugar hace aproximadamente un millón de años, para realizar experimentos sobre la raza predominante en la Tierra, que en ese momento resultó ser la raza humana. Hicieron también muchos análisis, tanto físicos, como de comportamiento y hasta de ADN. 

El Celestial llamado Gammenon cogió a varios especímenes de los primitivos humanos y los llevó a su nave nodriza. Allí analizaron sus genes, y viendo la versatilidad de los mismos, el Celestial llamado Ziran el Probador, los alteró. Así creó una de las razas evolucionadas a partir de los humanos, los Desviantes, intentando comprobar los límites de la adaptabilidad de la humanidad.

Poco después, Nezzar el Calculador pasó a experimentar con los pre humanos deseando probar su longevidad su la dureza. Estos experimentos dieron lugar a la creación de los Eternos. Por último, con los últimos especímenes, Oneg el Sondeador introdujo en los pre humanos un gen latente que les permitiría, después de cientos de años de evolución, desarrollarse en algo superior. Tras estos experimentos, los Celestiales dejaron en libertad a sus cobayas y se marcharon de nuevo al espacio.

La segunda visita de los Celestiales a la Tierra se produjo hace unos 20.000 años, justamente para comprobar los resultados de sus experimentos. Cuando llegaron a la Tierra, vieron que había una raza predominante: los Desviantes. Estos tenían esclavizada a la humanidad, que solo resistía en el enclave conocido como Atlantis. Los Eternos vivían aislados de las otras dos razas. Al ver la llegada de los Celestiales, los Desviantes los consideraron enemigos, y les atacaron con sus armas. Los Celestiales, como represalia, arrojaron sobre la ciudad más grande de los Desviantes una poderosa bomba que la destruyó por completo. La explosión de esta bomba, en combinación con unos sucesos acontecidos en Atlantis, provocaron el Gran Cataclismo que hundió Atlantis.

La tercera visita de los Celestiales llegó hace unos mil años, para juzgar si sus creaciones merecían continuar viviendo. Su llegada fue percibida por los Eternos, una de sus creaciones, que trabajando en combinación con los patriarcas de los panteones incas, olímpicos y asgardianos intentarían evitar que los Celestiales destruyeran la Tierra si el juicio resultaba desfavorable. Los Celestiales fueron recibidos por un contingente de los patriarcas de los panteones de la Tierra, entre los que se encontraban Odín de los Asgardianos y Zeus de los Olímpicos. Los Celestiales finalmente volvieron al espacio, pero no antes de ordenar a los patriarcas que no interfirieran en los asuntos de la Tierra. Como resultado de esto, la mayoría de los Panteones abandonaron a sus seguidores en la Tierra, y con el tiempo cayeron en el olvido.

La cuarta visita de los Celestiales llegó a la Tierra en años recientes, para estudiar a la raza humana, en la que el gen latente instalado años atrás debía haber evolucionado ya en algunos especímenes. La llegada de los Celestiales, y la posible destrucción de la Tierra puso de nuevo en guardia tanto a los Eternos como a los patriarcas de los panteones. Así, los Eternos se reunieron en la Uni Mente, intentando repeler a los Celestiales, pero fueron rechazados, y su líder Zuras murió en el combate. Mientras las matriarcas de los panteones buscaban entre los humanos a aquellos especímenes mas perfectos, los patriarcas intentaban detener a los Celestiales. Así, Odín reunió la esencia vital de todos los Asgardianos (excepto Thor) en el interior del ser conocido como el Destructor, sin embargo los Celestiales lo derrotaron. Finalmente, la llegada de las matriarcas portando a doce niños perfectos (los llamados Jóvenes Dioses) puso fin a la crisis. Los Celestiales juzgaron digna a la humanidad, y se marcharon llevándose consigo a los Jóvenes Dioses. Esta fue la última visita de los Celestiales a la Tierra, sin embargo se sabe que los experimentos genéticos llevados a cabo en la Tierra no han sido los único. El poderoso Imperio Skrull también ha sido resultado de un experimento Celestial. Se supo también que los Celestiales habían creado a la raza de la Cofradía evolucionándolos a partir de las bacterias, como un método más de exterminio de mundos.

Los Celestiales viajan por el universo, visitando los planetas en los que han realizado sus experimentos para juzgar si son dignos de sobrevivir. Antes de la destrucción de un planeta, se le somete a un juicio que dura aproximadamente unos 50 años. El juicio lo lleva a cabo el juez de los Celestiales, Arishem. Si Arishem considera indigno al planeta, emite el juicio desfavorable, poniendo el pulgar de su mano derecha hacia abajo, en dicho pulgar tiene grabadas unas runas que contienen la fórmula para la destrucción del mundo. Esta fórmula es transmitida a Exitar el Exterminador, que procede a la destrucción del mundo. Así, los Celestiales visitaron varios planetas. La manera en que localizan estos planetas es desconocida, aunque en una ocasión, los Celestiales llegaron hasta la Tierra siguiendo una especie de faro o guía, que habían dejado en su anterior visita, situado en Perú y activado por unos Eternos, entre los que se encontraba Ajak, que tenían esa misión específica. Se ignora si lo hacen en todos los planetas a los que van, o solamente lo han hecho en la Tierra.

Se desconoce todo acerca de la procedencia de los Celestiales, así como el número de Celestiales que existen. Se conocen el nombre y función de diez de ellos:


  • Arishem el Juez
  • Gammenon el Recolector
  • Oneg el Sondeador 
  • Narger el Medidor
  • Eson el Buscador
  • Ziran el Probador
  • Jemiah el Analizador
  • Tefral el Supervisor
  • El Que Está Por Encima De Todos
  • Nezzar el Calculador


Al parecer el líder de los Celestiales es El Que Está Por Encima De Todos, el cual permaneció dentro de la Nave Nodriza de los Celestiales durante la visita de estos a la Tierra, comandando la partida de Celestiales que bajó a la Tierra Arishem. El poder de los Celestiales es inconmensurable, cada uno de ellos aguantó un ataque frontal por parte de los Eternos y los Asgardianos, y Arishem ha demostrado ser capaz de abrir portales dimensionales, o sellar otros ya existentes, como amenazó con hacer con los portales que unían reinos como Asgard u Olimpia, con la Tierra. Los Celestiales no han demostrado capacidad para viajar en el tiempo, pero sin embargo, ya que Arishem estuvo juzgando 50 años a Pangoria, y en ese tiempo visitó también la Tierra, parece que los Celestiales tienen la habilidad de estar en varios lugares al mismo tiempo.

Otra muestra del poder de los Celestiales, es su capacidad para crear ilusiones en las mentes de los humanos, o el hecho de que erradicaran de la mente de los humanos cualquier recuerdo de su venida. Sólo los Eternos, los dioses de los panteones y algunos humanos tienen constancia de la llegada de los Celestiales. El poder de los Celestiales los equipara a seres cósmicos de increíble poder. Así, los Celestiales fueron convocados junto a otros seres como Galactus, el Extraño, Kronos, el Amo del Orden y Señor del Caos, Eternidad, etc. Para hacer frente a la amenaza de Thanos, el Titán Loco, que había obtenido un enorme poder gracias al Guantelete del Infinito.

A pesar de su increíble poder, los Celestiales no son indestructibles, ya que durante su tercera visita a la Tierra, uno de ellos fue destruido por el poder conjunto de sus compañeros, al mostrar un comportamiento rebelde con los actos de sus congéneres.

Gilgamesh
Los Celestiales han utilizado en varias ocasiones a peones o emisarios para sus actos, a veces creados por ellos mismos, como los duplicados genéticos de Thor, al que usaron primero para devolverle su martillo y después para convocarle a la Galaxia Negra, y que acabaría muriendo a manos del Matadioses, un ser que se jactaba de haber matado a varios Celestiales. Este es el caso también del duplicado genético de Susan Richards, que fue el encargado de explicarle a la Mujer Invisible la guerra que habían mantenido durante miles de años los Celestiales contra los Vigilantes, que habían reunido su poder en un ser conocido como Uno, para intentar acelerar el Big Crunch, un cataclismo cósmico similar al Big Bang. Susan Richards se encontró a su duplicado genético cuando acompañada por la Antorcha Humana, Nathan Richards, Lyja y Devos entraron en el interior de Exitar el Exterminador, y gracias a la ayuda de sus compañeros logró llegar hasta el cerebro de Exitar. Allí fue donde el Celestial creó su duplicado genético y le explicó las razones de la batalla. Susan Richards, después de que Exitar matara a Uno, decidió que debía mantener el equilibrio cósmico, y destruyó el cerebro de Exitar obligándole a abandonar este plano de la existencia, y aplazando la consecución de la guerra entre Celestiales y Vigilantes varios miles de años.
En otras ocasiones los Celestiales utilizan a otros seres como emisarios, como en el caso de Gilgamesh, al que después de curar de las heridas sufridas durante un combate contra los Desviantes, lo enviaron de nuevo junto a los Eternos, con la orden de no interferir en los asuntos de los Celestiales.

Los Celestiales deben haber visitado miles de mundos, de los cuales no se tiene constancia, al igual que tampoco se tiene conocimiento si los Celestiales regresarán de nuevo a la Tierra para juzgarla. La raza de los Celestiales al completo formó parte del grupo de entidades cósmicas que se reunieron para tramar contra Thanos, que se había hecho con el poder absoluto del Corazón del Universo venerado por la Órden Celestial. Varios miembros de los Celestiales participaron también en la lucha suicida contra Thanos, pero poco pudieron hacer ya que todos ellos fueron derrotados por el poder absoluto del que disponía el Titán Loco.




lunes, 4 de enero de 2016

Razas del Universo Marvel: Los Skrulls

Los skrulls son una raza estelar semihumanoide que han creado un vasto imperio interestelar, el más antiguo de todos los conocidos. Proceden de la galaxia conocida en la tierra como Andrómeda, o M-31. Los skrulls son básicamente reptilianos aunque tienen ciertas características mamíferas como el pelo y las glándulas mamarias. Los recién nacidos surgen de huevos pero son amamantados por sus madres. Su longevidad es de unos 200 años terrestres. Un skrull desarrollado tiene la misma fuerza que un ser humano de su misma edad, peso y constitución física. Aun cuando la mayoría de los skrulls tiene las mismas características físicas de los humanos, muchos de ellos son más bajos. En general suelen medir entre 1'40 y 1'96 mts.

La raza skrull tuvo su origen hace millones de años en el planeta Skrullos, situado en el sistema Drox de la galaxia de Andrómeda. Aparentemente Skrullos tiene unas condiciones ambientales y una gravedad similares a las de la tierra por eso los skrulls son capaces de vivir en nuestro planeta sin dificultad.

Cuando los skrulls se encontraban en sus primeros estadios de vida, los Celestiales, una traza de ingenieros genéticos, aterrizó en su planeta y seleccionó cierto numero de nativos para ser sometidos a sus experimentos. Manipularon los genes relativos a la longevidad en una parte de esos skrulls, y crearon a los skrullianos, equivalente skrull de los Eternos terrestres. Con otro grupo, los Celestiales experimentaron con su estabilidad y diversidad genética creando la contrapartida a los Desviantes terrestres. (Según Ghaur, el sacerdote de los Desviantes terrestres los Desviantes terrestres fueron creados por el celestial Soñador, luego castigado por los demás, no se sabe si estos desviantes son también obra de Soñador o también de los demás). En un tercer grupo los celestiales implantaron una serie de genes que, cuando la especie madurara, les permitiría una rápida mutación bajo las condiciones adecuadas. Este grupo con latentes facultades de modificación de aspecto es al que ahora llaman skrulls normales. Tras finalizar sus experimentos los Celestiales se marcharon de Skrullos.

Aquellos que eran capaces de cambiar su aspecto empezaron a dominar el planeta y, con el tiempo, terminaron por borrar las ramas eterna y normal de su raza. Esto sucedió en marcado contraste con la raza humana terrestre, también sujeto de la experimentación celestial, pero cuya rama normal, fue la que se convirtió en la especie dominante. Más tarde, la raza mayoritaria de los multiformes intentó exterminar a la minoría Desviante conocida como Fantasmas. La mayoría de los skrulls consideran a los fantasmas una amenaza. No obstante, éstos, mediante métodos mágicos, huyeron a la llamada Nebulosa Oscura y no se enfrentaron a los restantes skrulls hasta muy recientemente.

El poder mimético de los skrulls les permitió infiltrarse entre sus razas hermanas y sabotear su evolución. Cuando los skrulls descubrieron el viaje espacial se convirtió en una herramienta muy valiosa para conquistar otros mundos. Asumiendo las formas de los nativos, alentaron un sentimiento de fraternidad entre los skrulls y los nativos. Una vez que pudieron realizar viajes interestelares, crearon un verdadero Imperio Galáctico. Aunque imperialistas los skrulls no eran en su origen una raza particularmente militarista y su Imperio estaba más basado en el comercio que en la fuerza.

Hace aproximadamente 10 millones de años, los skrulls se aventuraron fuera de su galaxia y llegaron hasta la cercana Gran Nube magallánica y la Vía Láctea. En la primera, los skrulls encontraron a los Kree, una raza humanoide en sus primeros estadios evolutivos, y a los cotati, una raza de plantas inteligentes, habitando ambas el mismo planeta, Hala. Los skrulls deseaban incorporar Hala a su imperio pero sólo querían tratar con una de las dos razas. Dorrek, el emperador skrull viajó hasta Hala con un grupo de otros skrulls para organizar una competición entre kree y cotati y determinar cual de las dos razas era más digna de dominar el planeta. Finalmente la balanza se decantó por los cotati y los kree, furiosos, asesinaron al emperador y a la mayor parte de sus enviados, y a casi toda la raza cotati, confiscando la nave y la tecnología skrull. Debido a la inmensa distancia entre Hala y el Imperio Skrull no se enteraron de las atrocidades cometidas por los Kree hasta que éstos tuvieron tiempo suficiente para aprender los fundamentos de la tecnología robada. Décadas después de la muerte de Dorrek, los krees se aventuraron a la galaxia de Andrómeda, empezando a atacar los mundos skrulls e incluso al propio Skrullos. Los skrulls se vieron obligados a militarizarse. Así empezaron la serie de guerras kree-skrull que han proseguido durante millones de años hasta fechas muy recientes. Fue debido a esa necesidad militar, que la cultura y la ética skrull ase hizo tan agresiva e implacable como la conocemos hoy día.

sábado, 2 de enero de 2016

Razas del Universo Marvel: Los Kree

Los kree son una raza humanoide extraterrestre que ha creado un vasto imperio en la nube Magallánica. La raza kree se originó en el planeta Hala, del sistema Pama, mucho antes de que los mamíferos aparecieran sobre la Tierra. El Imperio Kree se extiende a lo largo de un millar de mundos del extremo noroeste (visto desde la Tierra) de la Nube de Magallanes Mayor, los kree comenzaaron a organizar su imperio hace casi un millón de años, cien después de conseguir por primera vez la tecnología que necesitaban para surcar el espacio. Los kree consiguieron esta tecnología tras una visita de la por aquel entonces benévola, raza Skrull. Los Skrulls en el pasado eran una raza que intentaba apadrinar a un imperio galáctico basado en el comercio libre, para ello aterrizaron en el planeta Hala, para invitarles a unirse a la sociedad de Planetas. Los Skrulls descubrieron que en Hala existían dos formas de vida inteligentes, los kree, y los Cotati, los primeros humanoides, y los segundos eran vegetales. Los Skrulls decidieron llevar a cabo una prueba para descubrir cual era la raza digna de recibir su ayuda, y para ello se llevaron a un número igual de krees y de Cotati, y los trasladaron cada uno a un desolado planeta y les dieron una atmósfera artificial adecuada, el objetivo es que durante un año ambas razas utilizaran los recursos allá existentes para crear algo en aquel planeta desolado, la más impresionante creación sería la que daría la victoria a una de las razas.


Los krees, que estaban liderados por Morag, fueron a parar a la Luna Terrestre, y allí construyeron una grandiosa ciudad industrial (el área azul de la Luna), mientras que los Cotati construyeron un magnífico jardín. Cuando los Skrulls volvieron y vieron ambas construcciones, declararon que los Cotati habían vencido en la prueba, y que sólo a ellos les sería dada la oportunidad de unirse a ellos. Furioso, Morag arengó a sus compañeros a su regreso a Hala, para que atacaran a los Cotati y a los Skrulls, y así apoderarse de la nave y de la tecnología Skrull, así lo hicieron, asesinaron a los enviados Skrull, y casi acabaron con la raza de los Cotati. En un par de generaciones, los kree consiguieron dominar y recrear la tecnología Skrull, hecho esto lanzaron un ataque contra el Imperio Skrull, lo que obligó a este a abandonar su actitud pacifista, y a realizar un esfuerzo armamentístico importante para rechazarlos, fue el comienzo de la guerra Kree-Skrull que siguió durante miles de años.

Aunque la Tierra está muy alejada del Imperio Kree, estos conocen su existencia debido a que la Tierra se encuentra en un punto de acceso natural al hiperespacio, lo que acelera las comunicaciones, por eso tiene tanta importancia. Cuando empezó la guerra Kree-Skrull, los kree instalaron en Urano un depósito de abastecimiento, como primera etapa en vistas a llegar a dicho acceso. Los kree tenían conocimiento de la existencia de la Tierra y de su vasto potencial genético, sabían que años antes, los Celestiales habían visitado la Tierra, y habían hecho evolucionar artificialmente a las subespecies de los Eternos y de los Desviantes. Precisamente fue un grupo de Eternos, el cual, exiliado de la Tierra, llegó al planeta Urano y derrotaron al Centinela colocado allí por los kree y saquearon el depósito de abastecimiento, con la intención de regresar a la Tierra. Los kree creyeron que el depósito había sido atacado por los Skrulls, y enviaron una flota contra ellos, esta flota atacó la nave de los Eternos, acabando con todos sus tripulantes menos uno, que fue capturado.